[RealFlow] Caida de objeto a un liquido

Hola buenas, me ha salido un posible trabajo en el cual se pide que se simule la caída de un objeto al interior de un vaso con cerveza de la forma más realista posible, con las respectivas salpicaduras.

Se os ocurre alguna manera de hacerlo de forma realista en 3ds Max o RealFlow? Es posible utilizar suficiente número de partículas para un resultado realista en un PC normal, Q6600 3,6 Ghz y 8 Gb Ram? Un saludo y gracias de antemano.