[RealFlow] Un trabajo en el que me traban varias cosas

Hola qué tal. En cuanto a real flow: el líquido si seve como uniforme como si fuera masa, eso lo puedes resolver si seleccione la Maya en RealFlow.

En las propiedades o parámetros de la Maya hay una opción que se llama filters, esto te ayuda a que tú Maya parezca más liquida más acuosa.

Activas filter method, y se activarán las tres opciones de abajo.

Juega con estas opciones sobre todo con relaxation.

También debes de comprobar collicion distance esto es el espacio entre el objeto y la Maya o las partículas, si lo dejas como esta por default, las partículas no.

Tocan el objeto así que, hay que moverle también ahí y hacer tus pruebas, por que, si no la Maya parece que está volando.

Espero que te sirva saludos.