Redondear aristas

Yo quiero redondear todo menos las esquinas puntiagudas de una caja. Probé con el modificador subdividir y luego MeshSmooth, pero no.

También probé hacerlo cuadrilateral con proboolean y casi casi, pero me quedan algunas partes mal. Y probé cortar las esquinas con Quik slice y después meterle el Mesh smooth, pero queda medio abollado.

Es como si fuera el capot de un auto la cajita.

El tema es que cuando le pongo MeshSmooth me genera unos triángulos en una parte redondeada y se abolla.

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