Referenciar luces en 3dsmax

Buenas. Una pregunta rara. Estoy trasteando con e-lights y está bien en líneas generales. El único problema es que no te permite elegir el tipo de sombras de las luces que genera. Son Shadow Map todas por defecto. Problema? Pues que, si por cualquier motivo quiero renderizar en Vray porque pongo algunos materiales como césped con Vray displacement, toda esa malla de luces generadas por e-lights tienen shadow maps. Y para cambiarlo, tendría que seleccionar una por una y cambiar a Vray shadow. Y si hay 100 o 200 luces es un auténtico plomazo.

Hay alguna manera de referenciar un grupo de luces ya creadas? Para que todo lo que modifique sobre una luz se cambie automáticamente en las demás. Supongo que también se podría hacer retocando el script de e-lights y añadiendo una opción de referenciar o algo así. En fin, eso era. Saludos.