Referenciar objetos en 3dsmax

Hola, tengo algunas dudas con este asunto. Estoy animando en 3D Max un personaje y me gustaría poder trabajar con el modelo referenciado para evitar riesgos de eliminar controles, partes del modelo por error, etc. Una vez que abro el modelo como referencia desde el panel de XRef Objects, selecciono el objeto y lo convierto a XRefs, todavía puedo seguir borrando controles, geometría, o sea nada ha cambiado.

Ya he consultado algunos hilos respecto a este tema, pero simplemente hablan de referenciar el objeto tal como yo he hecho, pero sin dar más detalles.
¿Cómo debo hacer para configurar la referencia o que estoy haciendo mal?
Muchas gracias por adelantado por la ayuda.

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