Hola, tengo un problema. A ver si alguien sabe darme alguna solución. Resulta que cuando yo ánimo algo con Cat, por ejemplo, la cadera en el eje y, y luego voy a refinar la curva al curve editor del 3ds Max, resulta que la rotación del eje y ha tenido repercusión en dos curvas.
Sólo cuando roto cualquier parte del personaje (cat) en el eje x, se mueve sólo una curva. En los ejes z e y, se mueve de una forma extraña las dos curvas.
A todos os ocurre?
Hay alguna forma de solucionarlo?