Rendering> Render Setup > (Pestaña Assign Renderer).
Pincha en el cuadrado con los 3 puntos, a la derecha de Production:
Y elije Mental Ray Renderer.
(Ahí se asigna el motor de render; normalmente está por defecto en Default Scanline Renderer).
Piensa qué para hacer un render de algo reflejado, tendrás que añadir algo de fondo, una pared, etc.
Y el resultado puede ganar mucho dependiendo de la iluminación.
Mírate estos vídeos, igual te ayudan;.
3d max mirror tutorial easy.