Reflejos en vidrios

Esas manchas me parece que se pueden dar por dos razones (por lo menos en cuanto a mi escazo conocimiento respeca).
1º puede ser que tengas dos caras tocándose tangencialemnte, que cuando utilizas Vray, suele ocasionar problemas de este tipo, esto se resuelve retocando el modelado de ese cielorraso.
2º me parece que el render esta tirado con seteos muy pobres, prueba con aumentar la calidad del Irradiance Map y renderizar solo un pedazo de la imagen para ver si esto es lo que está ocasionando el problema. Pon los seteos que vienen por defecto (medium, higth).

Respecto al vidrio al ácido que utilizaste al principio, debes bajarle los ref, Glossines de la refracción, y yo le activaría el Fresnel reflection, para auentar el realismo. Saludos.