Reflexión en BGE

Muy buenas. Me gustaría saber si hay alguien que sepa hacer en el BGE con una imagen de textura efecto de reflexión, no me refiero en tiempo real, sino poner un fondo (textura) sobre, por ejemplo, un cristal y que en el ge parezca que es un reflejo, pero sin ser en tiempo real, no sé si me explico. Antes sabía hacerlo en la 2.45, pero a partir de 2.5 cambiaron de sitio y perdí el cómo hacer esto. A todo esto usando de Shading GLSL. Bueno a ver si me podéis ayudar. Gracias de antemano. Un saludo.

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