Reflexión en un plano mate

Hola qué tal, estoy realizando una animación con 3ds Max 6 integrándola con una imagen real. Esta imagen de fondo contiene una mesa de cristal, para simular el reflejo del resto de objetos 3d sobre ella he creado un plano al que aplique un material mate/sombra, active el alpha opaco y como reflexión le asigne un mapa de simetría plana.

Si subo mucho la cantidad de reflexión el plano se ve claramente en el render y si lo bajo me quedo sin los reflejos adecuados para la integración de los objetos 3d, ¿cómo puedo hacer para que este plano solo muestre las reflexiones? Gracias de antemano por las respuestas.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro