Reflexión materiales Vray 3dsmax

Buenas tardes.

Os voy a preguntar una cosa que, a priori parece sencisllísima, pero me está volviendo loco.

Creo entender los parámetros básicos de los materiales Vray en 3ds max. Es por lo que acudo a vosotros, ya que no sé cómo hacer.

Quiero hacer un material con un color en difusse y que refleje (como un metal, por ejemplo). He visto mil tutoriales y los hago al pie de la letra, me cago en la leche.

Bueno, a lo que voy. Lo más que me acerco a eso es que tenga cierto brillo, pero no refleja nada.
Os pongo una captura con los valores de un material de prueba para qué veáis lo que digo, por si alguien me echa una mano. Algo tengo que tener mal:

-22.jpg

. Gracias.

Miniaturas adjuntas
-22.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro