Rejilla com textura

Hola a todos. A ver si podéis ayudarme. Estoy intentando hacer una rejilla metálica que es para cubrir parte de la fahada de un edificio, tiene forma de rombos muy pequeñitos y ha de verse levemente lo que hay detrás. El problema es que solamente se me ocurre realizarla como una textura que le aplico al material y le doy un poco de transparencia, pero no me queda nada bien. Como puedo hacerlo para que quede más real. Muchas gracias. Saludos.
3dsMax 7 Vray.

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