Rellenar un objeto con otro

Hola, me gustaría distribuir un objeto al azar por el interior de otro, con muchas copias, a modo de las burbujas de un refresco.

Me gustaría qué los objetos interiores no sobresalgan del objeto contenedor, y que este último sea transparente. También que los objetos interiores no se atraviesen unos a otros, y que los materiales que les den textura también puedan ser aleatorios.
¿Cómo haría esto o parte de esto?
Utilizo el 3d Studio max 2014 y Vray 2.

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