Render con Vray ocultando objetos y por capas

El problema es este, tengo una bola dentro de una caja con las normales flipeadas y una luz Vray dando sombra. Gi calculada con irradiance map en Vray.

Quiero que, ocultando, la caja que es el set en el que rebota la luz, la bola tenga la misma GI que si la caja esta visible, pero con la caja oculta para conseguir 3 imágenes.
-la bola sola sin fondo.
-el fondo.
-la sombra de la bola sobre el fondo con Render Elements.

Como hago que con el set oculto el render de la bola sea igual? Gracias.