Se entiende perfecto en el render se ve tu problema, pero sería bueno ver la configuración de tu material. En los materiales max es común el problema y se soluciona poniendo el mismo mapa blanco y negro que pusiste en opacity, en la opción de brillos.
Ahora, en materiales Vray, no había visto ese problema, se supone que, si hiciste un material Vray y en el canal opacity pones el mapa blanco y negro (fíjate que realmente sea negro) desaparece el resto.
Ah y comprueba no tener activo los reflejos del material Vray. Saludos.