Render distribuido en red local con Vray swarm

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    Render distribuido en red local con Vray swarm

    Chaos group ha publicado un artículo sobre V-Ray Swarm, un sistema de render basado en la distribución, permite usar toda la potencia de cálculo en una red local y hacer uso de la CPU o GPU. El sistema está disponible actualmente para Rhino, SketchUp y Revit, y el equipo de desarrollo está actualmente trabajando en ampliar V-Ray Swarm a 3dsMax y Maya. Lo más importante de V-Ray Swarm es que permite utilizar la potencia de ordenadores que no están siendo aprovechados al máximo, por ejemplo, en una oficina siempre hay algunos que solo se usa para ofimática, en este caso, sin dejar de su uso principal, el sistema aprovecha el resto de su potencia para ayudar a renderizar. También permite controlar y gestionar todo el enjambre a través de una interfaz web.

    El render y la potencia utilizada en cada ordenador se visualiza y se trabaja a través de una interfaz de usuario sencilla, V-Ray Swarm ofrece a los usuarios la capacidad de capturar toda la potencia de cálculo de la red local aumentando así el flujo de trabajo. Más información la página de Chaos group.

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