Render para cartel

Es normal que cuando abras en Photoshop una imagen proveniente de una cámara digital u otro medio externo aparezca como tamaño de impresión 72 ppp.

Sin embargo, has de tener en cuenta que ese tamaño es relativo, se relaciona el tamaño absoluto en píxeles con el tamaño en las unidades de impresión (cm, pulgadas, etc).

Lo ideal es dar en origen (cámara, render, etc.) los valores absolutos en píxeles que necesita la imagen o que calcules tú los relativos en función del tamaño final de impresión. Aquí tienes un ejemplo de una imagen que tendría exactamente la misma calidad en píxeles, pero como verás cambia la resolución en función del tamaño de impresión:
Resolución-tamaño absoluto (píxeles)-tamaño de impresión (cm).
300 ppp -1772 por 1181-15×10.
72 ppp-1772 por 1181- 62,5 por 41,6.

El ejemplo anterior sería el paradigma de calidad de impresión en una fotografía normal de 10 por 15. Ahora sólo se trata de aplicar esas reglas al tamaño que tú necesites.

Remuestrear la imagen en Photoshop para aumentar el tamaño en píxeles, sí que supone una pérdida de calidad en la imagen, puesto que dejas en manos del programa inventarse los píxeles que, añadirá en la imagen. Ya digo que lo ideal es dar los píxeles adecuados en origen, sin embargo, cuando no hay más remedio se puede trampear la resolución en Photoshop, pero sabiendo que es a costa de la calidad de imagen.

Por último, y para no enrollarme más, lo normal es que las grandes impresiones no se tiren a una resolución mayor de 150 ppp porque las máquinas no admiten una mayor calidad.
edito, porque no me había dado cuenta que mencionabas el tamaño de tu trabajo. Con todo lo que te he dicho, los valores aproximados serían:
Resolución-tamaño absoluto (píxeles)-tamaño de impresión (cm).
150 ppp -29000 por 17000-500×300.
100 ppp-19600 por 11800-500×300.

En tu caso, emplearía los valores en píxeles de 100ppp porque la calidad de salida seguramente no será mayor y porque si tiras un render más, allá de esos valores se va a eternizar. Saludos.

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