Render pass ambient occlusion problema

Hola gente, de 3dpoder estoy con un lío con el pass de render de Occlusion no sé por qué me está tirando las texturas negras, la escena consta de 2 obj en si un rifle y el robot, después se ha clonado y hecho el render, en si cómo se puede obserbar la occusion del rifle no tuve problemas, los materiales del rifle son bitmasps realizados en Photoshop, en cuanto a las materiales del robos son solo procedurales hecho cargados en un multi, los materiales usados son de Arch design y después se ha hecho prueba del render en Mental Ray, yo aún no sé si cuál es el problema, si alguien me tira un cable con esto agradecería, si necesitan más datos del asunto me avisan, con gusto los daré.

Espero a ver sido claro.

Desde ya doy muchas gracias de antemano. Saludos cordiales.