Render por capas object id material id

Buenos días, estoy aquí intentado tirar un render de un exterior en el que hay alguna palmera césped de VrayFur, cotxes y una casa, arbustos, he utilizado proxy y object Xref, cuando tiro el render funciona, pero tarda un buen cacho. Hay alguna forma, por ejemplo, de que el césped se renderice de una forma y toda la escena de otra ya que si oculto el césped el render no tarda más de 5 minutos.

E mirado un poco lo del id, pero no sé muy bien cómo funciona i en Photoshop como recuperarlo.

Alguien sabría darme algún consejo?
Gracias.