Render to texture con puntitos cabrones

No, son mapas distintos, nada en común, y si cambio los dos tanto el del objeto de alta como el de baja por dos distintos me sigue saliendo.

El unwrap esta perfecto, no creo que vayan por ahí los tiros, bueno, era por si a alguien más le había pasado y sabía a ciencia cierta de dónde viene el fallo. Si no, pues pasaré a catalogarlo como fallo del max. Gracias.