Render to texture con Vray

Hola. Tengo un problema con el render to texture con Vray. Creo una escena vacía, añado un cubo y una luz, de manera que, en un render con la vista por defecto se vea el cubo iluminado.

Para hacer un render to texture (backing), si utilizo como motor de render el Scanline de 3dstudio, veo un render de cada una de las vistas del cubo correctamente y se genera el fichero correspondiente.

Si utilizo Vray, veo en la ventana el render, al igual que con el Scanline, pero el fichero que se genera es completamente negro. Si le doy a guardar imagen como (en la ventana del render) obtengo la imagen correctamente.
¿Alguien sabe por que pasa esto y cómo se soluciona?