Render vistas ortogonales

Hola a todos.veréis, se me está planteando un problema y no sé si alguien ha llegado a la solución: Yo a veces sacaba render desde la vista top sin problemas, con Vray y sin él. A veces me servia de vista, que, aunque lo parezca no es lo mismo que poner una cámara desde la parte de arriba de la escena.

Bien, con el LightWave, ya sabes que o pones una cámara Vray con los ajustes necesarios, o la escena se va al cuerno, porque no sale ni de coña bien.

Bien, pues ahí está la cosa, he estado mirando las deformaciones de lente de la cámara de Vray y no me hace nada y, además no sé si conseguiré la vista top perfecta, tal y cómo está en el visor de max.

A alguien se le ocurre cómo conseguirlo?
La escena esta iluminada con una sencilla Vray Light dome para una planta 3d. Gracias de antemano.

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