Renderizado de varias cámaras automáticamente

Olvídate de videopost, porque es un lío. Yo lo que hago es, una vez sé la posición de la cámara en las distintas vistas que quiere el cliente, pongo la primera posición en el fotograma 1. Luego, en el fotograma 2, cambio la cámara de posición, y así sucesivamente. De este modo, luego renderizo una animación de 4 o 5 fotogramas (en las opciones de render se puede configurar), le digo que guarde cómo imágenes sueltas (generalmente tga), y ya tengo los renders.

Acordaos de que tenéis que estar en modo animación para que en los sucesivos fotogramas, max almacene las nuevas posiciones de las cámaras.