26-05-2015 #1

Usuario Avanzado
Renderizado distribuido Vray
Hola. Quiero hacer un renderizado distribuido en Vray, tengo que tener en los servidores instalados el VRAy y los materiales. La duda qué tengo es si edito los materiales, cambiando los parámetros en la máquina principal, tengo que también actualziarlo en los servidores o no es necesario, teniendo el material original y el mapa de bits, ya el programa lo actualiza.
TAmbiénb tengo otro problema he lanzado las aplicaciones de render distribuido en los dos ordenadores, pero no me reconoce la Ip, puede ser por tener ip dinámica?
Gracias
TAmbiénb tengo otro problema he lanzado las aplicaciones de render distribuido en los dos ordenadores, pero no me reconoce la Ip, puede ser por tener ip dinámica?
Gracias
Última edición por darwin; 30-05-2015 a las 18:18
18-06-2015 #2

Chaos Group Staff
Renderizado distribuido Vray
No es necesario modificar los archivos en las máquinas esclavas, en realidad si estas utilizando V-Ray 3.0 puedes solo seleccionar transfer missing assets y de esa manera no es necesario crear una carpeta compartida en red para los archivos, por otra parte, si es recomendable tener IP fijas, pero si no las tienes puedes hacerlo por nombre del equipo.
Agradecimientos – 2 Gracias
01-08-2015 #3

Usuario Avanzado
Renderizado distribuido Vray
Hola no soy capaz de hacer trabajar la máquina cliente en render distribuido, me sale el error de que el 3ds Max debe de apagarse por que se produjo un error. Os explico cómo lo tengo configurado. 1º en la máquina principal, activada la opción de render distribuido, las dos máquinas con sus ip fijas no dinámicas reconocidas como servers y transfer missing assets activado. Os dejo la configuración. 2º En la máquina cliente solo tengo abierto el dR spawner. Empieza a renderizar, pero enseguida viene el error de que el 3ds Max debe de apagarse. Gracias