Renderizado luz cenital mas Light Tracer

Buenas se me presenta el siguiente problema, a ver si alguien me puede ayudar. A la hora de renderizar, estoy renderizando simplemente con una luz cenital y Light Tracer y todo perfecto, pero si pongo cosas con reflejos o cristal al renderizar me sale muy raro, no parece cristal, aparte aplana el mapa de relieve, cuando no lo destroza.

Ahora mismo estoy en clase de 3dsMax así que, ahora no tengo la captura, no sé si me entendéis lo que quiero decir sin ponerla, luego si puedo la cuelgo.

Básicamente mi pregunta es, como renderizo para que con la luz cenital y Light Tracer me haga bien las transparencias? Un saludo.