Renderizar el mundo de far Cry 4

GDC continúa mostrando presentaciones que se hicieron hace algún tiempo, esta vez es el turno de Renderizar el mundo de Far Cry 4, una charla de Stephen McAuley de Ubisoft Montreal en 2015. Durante la presentación de 45 minutos, explica cómo la creación de los entornos de Far Cry 4 inspiró el desarrollo de varias características nuevas en ese momento.
https://youtu.be/rD6KcxcCl_8.

Rendering the World of Far Cry 4

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