Renders con aire half-life 2

Bueno, ahí va mi primer tema abierto. Hoy he trasteado un poco con el Hammer, editor del Half Life 2, para actualizar unas cosas. Mientras estaba al tema, se me ocurrió usar las texturas del juego para un proyecto que tengo en marcha en Blender, pero que en su origen, nació en el Hammer Valve editor. Tengo los programas necesarios y se cómo hacerlo. La idea es, que si hay gente interesada, me puedo trabajar algún mini-tutorial, o algo. Ahí queda el tema, de muestra, una textura que pase hoy. (si, se nota el patrón repetido, pero solo es una muestra). Un saludo.

Editado 5/1/09.

Una imagen del proyecto inicial en el Valve Hammer.

Miniaturas adjuntas
Renders con aire half-life 2-loft.png   Renders con aire half-life 2-loft2.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro