Reparar algunos huesos configurar de nuevo

Hola gente^^ vengo a pediros ayuda con unos huesos que me están dando mucho **** perdón por la expresión.

El caso es que cuando skineo estos modelos, avisare son de otro juego, y usando los esqueletos del juego al que los voy a poner hay varios modelos los cuales los huesos no funcionan bien.

El caso es que este seria él esqueleto.

Reparar algunos huesos configurar de nuevo-bef7ab4261.png

Y estos dos huesos o varios huesos no funcionan bien.

Reparar algunos huesos configurar de nuevo-fc77dc28d0.png
Este parece que está en su sitio y todo correcto, pero si le asigno Maya deforma la Maya qué tenga queda algo así.

O sea yo e soldado los vertex correctamente en su sitio, pero aun así se deforma y e llegado a la conclusión de que el hueso esta mal.

Reparar algunos huesos configurar de nuevo-87cededd0c.jpg

Ahora si os fijaos en la parte lateral de el esqueleto izquierda y derecha veréis los huesos, esos huesos son estos.

Reparar algunos huesos configurar de nuevo-66ab724d3c.png

Que cuando yo importo el esqueleto se ven así, pero cuandolo exporto salen bien y no sé por qué.

Lo que yo querría era a ver si alguien de ustedes me podría ayudar a solucionar el problema.

Adjunto el esqueleto en 3DS. Saludos, y gracias de antemano.

Posdata: adjunto un esqueleto exportado por mi, como podréis apreciar se mueve todo y esta todo en su lugar, pero si asignas Maya a esas partes se deforma.

Reparar algunos huesos configurar de nuevo-25f01e015e.jpg
Saludos.

PD2: e adjuntado un archivo GR2 podéis imortar el esqueleto con el 3DS 2008 y unos plugin que hay de GR2 si los necesitáis pedidme los links y los mando. Saludos de nuevo.

Miniaturas adjuntas
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