Restablecer unidades de una geometría

A ver si me explico, trabajo en 3dsMax 8. Empecé a hacer una malla, (un edificio), y no me di cuenta que estaba trabajando en pulgadas, ya que el display estaba en centímetros, para acomodarla a centímetros cambie las unidades y la escale a 254% y claro, quedo perfecta, pero ahora cada vez que quiero hacer un extrude, un bevel o cualquier otra oparación de editpoly, donde tenga que ingresar números, esta me lo hace 2,54 veces más grande, o sea si quiero extruir una cara 100 centímetros, coloco100cm, pero al final la extrusión termina siendo de 254 cm.

Me explico?
Hay alguna manera de volverlo a la normalidad? Saludos.

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