Restringir constraint a dos ejes

Hola. Estoy pegándome con el 3ds Max y me preguntaba si podríais resolverme una duda. Tengo un objeto siguiendo el movimiento de su objeto padre, pero me interesa que lo siga sólo en dos ejes y que ignore el tercer eje. Ha de ser fácil, pero llevo un rato buscándolo y no lo encuentro. Seguiré mirando. Muchas gracias.

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