Rig perfecto con pesado de vértices documentación en castellano

Gracias por la traducción. Te lo has currado. De todas formas, si el tipo que ha hecho rig no lo explica un poco mejor es un poco chungo de entender.

He intenda usar un sistema de huesos que se estiran entorno a la zona del hombre para simular músculo, pero pf, al final he acabado usando skinmorph.

Creo que voy a usar 2 skinmorph, uno encima de otro. Vaya, que chungo es hacer un personaje realista, en fin, ya lo pondré por aquí y os dirá que tal. Saludos.