Rigging con cuerpo y ropa separados en Blender

He modelado el cuerpo de mi personaje y su ropa por separado, a la hora de hacer el rigging no consigo que la ropa siga al personaje. Por ahí dicen que lo ideal es tener una sola malla con el personaje vestido, pero también me interesa aprender de esta forma, si alguien conoce una forma más o menos sencilla de hacerlo sería de gran ayuda. Gracias.

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