Rigging de bola con Blender

Hola a todos estoy entrando en el mundillo del rigging y la animación y he hecho con Blender unos cuantos rigging basado en tutoriales. Ahora bien, tengo un problema, he hecho un rigging de una bola con el tutorial de Shazam, me gusta bastante, pero quisiera poder mover el centro sobre el que se hace el squash y Stretch. Lo digo porque cuando ánimo la bola, se nota que el squash se hace siempre por la base, ¿me gustaría poder seleccionar por qué lugar dar dicho principio de animación? Ejemplo: cuando la bola este en el aire, estirarla desde el centro. A mi manera de ver, lo noto más realista y me gusta más. Gracias de antemano y disculpen la ignorancia.

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