Rigging en Blender

Bueno, vuelvo a tener un problema y este se trata de los huesos y la malla, resulta que quiero hacer una animación a un modelo que hice, pero a la hora de unir dichos huesos con la malla (with automatic weights) me tira un error el cual dice: bone heat weighting : failed tod find solution for one more bones, y bueno, me preguntaba a qué se debía lo que me ocurre, que hice mal?

Rigging en Blender-error.png

Miniaturas adjuntas
Rigging en Blender-error.png  

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