Rigging facial max

Hola necesito saber cómo hacer un rigging facial, he hecho muchas animaciones faciales con Morph creando cada uno de los fonemas para animar, pero últimamente baje un modelo de internet, (max v.3) en el cual el animado de la cara es creado mediante controladores que mueven los ojos y cada uno de los músculos, o sea se que se hace con un Morph cada uno de los movimientos, pero la pregunta es como hago para controlarlos con shepes, o sea se crea un estilo de controles parecido al de abajo, se debe hacer creo que con atribute holder.
Miniaturas adjuntas
Rigging facial max-dibujo.jpg  

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