Rigging para una cuerda

Tengo una cuerda modelada de forma recta y quiero que se comporte como una cuerda normal, el personaje la manipula para hacerle un nudo, en resumidas cuentas el personaje se ahorca y la cuerda debe comportarse de esa forma, intente con todos los IK Solvers, pero no me permite cruzar la cuerda, como podría riggear una cuerda para que se pueda manipular de una forma real.
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