Robots al c

Vaya, y un modelo high-poly suele ser bastante más grande que 6.000 polígonos, y no es que lo diga yo, es lo que dicta la actualidad.

Y nunca mejor dicho, un modelo high-poly lo determina la potencia media de una tarjeta gráfica. Con el Unreal Tournament, por ejemplo, nos movíamos con unos modelos denominados (de aquella) high-poly, y actualmente serían Low-poly (tenían 1.500 polígonos), ya que nos movemos sobre 6.000.

También hay que diferenciar, no es lo mismo un modelo en alta en un juego que en un diseño 3d. Saludos.

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