Ropa

A ver, veamos: pongo un vestido a un personaje (con falda de boca ancha) y, para simular la tela, uso Syflex, pero hete aquí que de alguna manera quiero que sea coherente con el esqueleto. Así que también lo eskineo.

Lo que ocurre entonces es que la gravedad se distorsiona con el esqueleto, o sea, si la chica se sienta, la falda no baja hasta las piernas sino que baja hacia delante (ofreciendo un espectáculo humorístico bastante soez).

En Blender, los softbodys (lo que usamos para telas) y los esqueletos son modificadores de pila, así que, este problema se soluciona cambiándolos de orden. Pero ¿aquí que pasa? ¿cuál es la forma correcta?

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