Rotación arbitraria de los renders en 3dstudio max 2014

Hola, es muy raro esto que me pasa:
Hago una secuencia de imágenes, y algunas tienen una rotación (como si la cámara rotara 1 grado) esto pasa arbitrariamente. El resultado es una animación que parece que fuera sobre una camino de piedras.

He probado cambiar de driver (de direct 11 a 9) también he probado en otras máquinas y sigue haciendo lo mismo. Si le doy play al preview en la ventana del programa, no se produce ningún error (la cámara no rota).

Cuál puede ser el problema? Estoy usando Vray 3.0. Muchas gracias por la ayuda.

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