Rotar con Snap en 3dsmax seleccionando vértices

Quería saber si se puede girar un objeto con el Snap de 3ds Max y la herramienta de rotación seleccionando un vértice de ese objeto.

Pongo un ejemplo a ver si me explico:
Estoy intentando girar un cubo, el ángulo de giro lo desconozco, pero si tengo un vértice de referencia externo que pertenece a otro objeto. El tema es girar el cubo (con el centro de pivote en uno de sus vértices) tirando de un vértice del propio cubo hasta ese vértice externo.

Gracie mile.

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