Rotura de ventana por objeto

No sé, si dijéramos, tengo que hacer una cámara super lenta en la que se ve el momento de la rotura del cristal y tiene que ser perfecta, pues usaría el fracture o algo por el estilo, de todos modos no te librar de romper los trozos a mano, que el fracture no es milagroso.

A mi idea, me refiero a si no necesitas calidad, te creas un plano, lo cortas con Cut, de forma coherente a cómo queda un cristal después de un balazo, y después le asocias un bomb, como tienes las caras con forma ya cortada no quedará mal, cuando tengas una animación chula jugando con los parámetros del bomb, para que no sea un simple plano cutre le metes un Shell de modificador así te engorda un poco, eso sí, después de la asociación al efecto bomb, creo que con eso de lejos cuela, y si te quieres lucir le metes unas partículas para que simulen pequeños trozos. Saludos.