3dpoder

Rueda en llamas imitación de Ghost Rider

Pues ahora no me acuerdo como lo hice, hice los dos, el de convertir fluidos a partículas que simplemente era coger la información de cada parte del container y aplicársela a las partículas que hubiese dentro, y el de convertir partículas a fluidos que era algo más complejo ya que tenía que calcular la velocidad y la densidad del fluido en función del número de partículas que hubiese en el voxel, si los encuentro por casa ya los publico, pero los hice hará 3 años, cuando estaba en Madrid, así que, no sé por dónde andaran.

Y donde siempre es al lado de una cerveza, sea donde sea.