S s modelado figura curva

Estoy teniendo problemas a la hora de modelar una escultura con caras curvas en max7. Lo he intentado con Loft y sus deformaciones, seccionando esferas con un shape consigo algo parecido, pero no me vale, con Editable Poly y Paint deformation / software selection he conseguido algunos pliegues interesantes, pero difíciles de manejar para conseguir la exactitud del modelo.

La parte de atrás es lo que menos me preocupa, pues creo que con software selection podría apañarlo, pero la parte de delante (donde está la punta de la base) me trae loco.

Pongo unas fotografías de la maqueta. ¿alguna sugerencia? Gracias.

Miniaturas adjuntas
S s modelado figura curva-100_2835.jpg   S s modelado figura curva-100_2836.jpg   S s modelado figura curva-100_2837.jpg   S s modelado figura curva-100_2838.jpg  

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