Sable de luz iluminación de la hoja

Buenas. Estoy intentando hacer un sable de luz.

Lo referente a la parte de diseño ya la tengo hecha. Pero ahora no sé cómo hacer la parte de iluminación.
No quiero hacer virguerías, sólo que el cilindro que tengo a modo de hoja del sable, desprenda luz.

La opción de Self-Illumination del material que he asignado a la hoja ya la he activado y le he dado un color verde.
El material, tiene aspecto de tener su propia iluminación, pero cuando sitúo un nuevo rectángulo a su lado, y le doy a renderizar, el objeto adyacente a la espada no se ilumina.
¿Sabéis cómo lo puedo solucionar? Saludos