Salpicaduras de sangre sobre la cámara

Gracias por la ayuda. Al final me ha salido, os cuento cómo. He colocado un emisor de partículas super spray (con metapartículas) en el 3ds, y lo he lanzado contra una cámara que delante tenía un deflector, sin rebote.

Me ha quedado una cosa medianamente decente (bueno, porque el plano dura sólo 3 segs, con un poco más de tiempo sí que se vería la cutrez del sistema este).

Vaya, y de todas las respuestas me quedo con la de Mars.