Salvar animaciones

Hola, tengo una pregunta, hace mucho tiempo vi el Motion Builder 2012, y vi que uno podía cargar, por ejemplo, animaciones echas antes, en este caso echas con motion capture, lo que me llamo la atención es que las animaciones digamos que las cargas como, en layers, ¿cómo se ven las películas o lo que cargues en el programa After Effects, o sea gráficado con una barra. Estas animaciones se pueden, modificar, combinar, está muy bien cuando quieres hacer una escena que no están importante para ahorrar tiempo, mi pregunta es, se puede guardar en 3dsMax animaciones echas por keyframe, para luego usarlas convinadas con otras también? No utilizo Biped, uso los Bones comunes con un rig sencillo, gracias desde ya.
(Actualmente utilizo 3dsMax 2012).

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro