Salvar objetos de una escena en una carpeta determinada

Para salvar un grupo de objetos de una escena en archivos individuales, lo primero es recolectarlos en un bucle for.

Código:

for o in objects do

.

Después con la función savenodes los guardamos en la carpeta especificada:

Código:

for o in objects do savenodes o (c:/temp/ + o, name +.max)

.

Ahora los archivos de cada objeto con su respectivo nombre, deben de estar en c:/temp, o la carpeta o ruta que asignaste. Saludos.

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