La pregunta es ¿el render por defecto de 3dsMax 8, renderiza bien los mapas de desplazamiento de ZBrush? O soy yo que no sigo los pasos correctos, para pasar los mapas de desplazamiento de ZBrush a max.
Pues eso ¿el Scanline de 3dsMax 8 renderiza sin problemas los mapas de desplazamiento de ZBrush? Un saludo y gracias.
YeraY- Ayúdame.