Scatter Vray proxys

Buenas, aquí molestando de nuevo, nunca había tenido necesidad de usar esta herramienta y ahora que lo hago se me presenta un pequeño problema, verán, tengo un Vray-proxy de un arbusto, al usar el scatter del 3ds Max para dispersarlo todo me funciona de maravilla, pero a la hora de renderizar el material o la textura no la respeta, no he alcanzado a descifrar si adopta la textura de dónde lo aplico o si simplemente la omite, el caso es que me sale de un color uniforme.

Alguna idea de que lo ocasione? Simplemente no son compatibles?
He estado leyendo algo acerca de VRayScatter y multiscatter, cual es la mejor opción? Hay alguno que sea gratuito? Gracias y saludos.

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