Script para controlar influencias de constraints de un armature con Bones

Aquí les dejo el enlace a un (*.blend) que contiene un script para poder controlar influencias de constraints. Es útil para poder controlar el seteo de IK/FK de un rig desde los mismos huesos de armature, para no caer en los empty y cosas raras.

Todavía le falta un poco al script, pero es funcional. http://cesio, arg, googlepages.com/testdrive2.blend.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro